Zoekfilters

Verschijningsjaar
2024 (35)
2025 (22)
2021 (14)
» Toon alle opties (14)
Opleiding
Communication and Mult... (8)
Creative Media and Gam... (6)
HBO-ICT (3)
» Toon alle opties (2)
Voorgeschreven bij
Hogeschool Rotterdam (8)
Saxion (8)
Hogeschool Utrecht (5)
» Toon alle opties (2)

Resultaten (185)

103,95
Levertijd: 8 werkdagen
+
Bestel

3D Math Primer for Graphics and Game Development / 2nd edition

2011 || Hardcover || Fletcher Dunn e.a. || Taylor & Francis

"This book presents the essential math needed to describe, simulate, and render a 3D world. It provides an introduction to mathematics for game designers, including fundamentals of coordinate spaces, vectors, and matrices, orientation in three dimensions, introduction to calculus and dynamics, graphics, and parametric curves"--Provided by publisher.

This engaging book presents the essential mathematics needed to describe, simulate, and render a 3D world. Reflecting both academic and in-the-tr...

25,00
Vandaag besteld,
morgen verzonden
met 5% korting 23,75
+
Bestel

Pionieren op het Rekencentrum

Van ZEBRA tot informatievisualisatie

2022 || Paperback || Jan Kraak || University of Groningen Press

“Pioniers waren we tijdens de eerste jaren van het in 1959 opgerichte Rekencentrum. Veel moest er nog worden uitgevonden. Door de trage verwerking van de programma’s en de gebrekkige programmeerhulpmiddelen ging alles moeizaam en traag. Je moest je levenstempo erop afstemmen en alleen mensen met veel geduld voelden zich er helemaal gelukkig bij.”

Jan Kraak was programmeur bij het in 1959 opgerichte Rekencentrum van de Rijksuniversiteit Groningen, later het Centrum voor Informatie Techno...

45,50
Vandaag besteld,
morgen verzonden
met 5% korting 43,23
+
Bestel

Softwareontwerp en Programmeren in Phython 3

2018 || Paperback || Ignace Van de Woestyne e.a. || Acco || met inkijkexemplaar

Ben je op zoek naar een praktisch handboek over het programmeren met een moderne programmeertaal dat de belangrijkste programmeerstructuren behandelt en waarin je een initiatie krijgt in het ontwerpen van software? Dan heb je met Softwareontwerp en programmeren met Python 3 het juiste boek i n handen. Vanuit hun ruime ervaring met programmeeronderwijs en het ontwikkelen van toepassingen voor onderwijs- en onderzoeksdoeleinden hebben de auteurs Ignace Van de Woestyne en Jan Vanthienen deze pra...

17,50
Vandaag besteld,
morgen verzonden
met 5% korting 16,63
+
Bestel

AI Taalmodellen en Programma's

Van theorie tot praktijk

2024 || Paperback || J. Biersteker || Boekscout

Dit boek duikt in de wereld van kunstmatige intelligentie (AI), van de basisprincipes van AI-taalmodellen tot de impact ervan op onze samenleving. Met een naadloze samensmelting van technische inzichten en toekomstvisies, onthult het zowel de mogelijkheden als de ethische dilemma's die AI met zich meebrengt. Geschreven voor iedereen met interesse in de toekomst van technologie, biedt het een fascinerende kijk op hoe AI ons leven en werk zal transformeren, uitgedaagd om na te denken over de ro...

117,95
Levertijd: 3 werkdagen
+
Bestel

Security in Computing / 5th edition

2020 || Hardcover || Charles Pfleeger e.a. || Pearson

The New State of the Art in Information Security: Now Covers Cloud Computing, the Internet of Things, and Cyberwarfare Students and IT and security professionals have long relied on Security in Computing as the definitive guide to computer security attacks and countermeasures. Now, the authors have thoroughly updated this classic to reflect today's newest technologies, attacks, standards, and trends. Security in Computing, Fifth Edition, offers complete, timely coverage of all aspects of comp...

60,31
Vandaag besteld,
morgen verzonden
met 5% korting 57,29
+
Bestel

Adobe Illustrator Classroom in a Book 2024 Release

2025 || Paperback || Brian Wood || Pearson Benelux B.V.

38,25
Levertijd: 8 werkdagen
+
Bestel

Doing Things with Games

Social Impact Through Play

2019 || Paperback || Lindsay Grace || Taylor & Francis

The book provides a contemporary foundation in designing social impact games. It is structured in 3 parts: understanding, application, and implementation. The book serves as a guide to designing social impact games, particularly focused on the needs of, media professionals, indie game designers and college students.

It serves as a guide for people looking to create social impact play, informed by heuristics in game design. Key FeaturesProvides contemporary guide on the use of games to create ...

58,35
Levertijd: 8 werkdagen
+
Bestel

Educational Game Design Fundamentals

A Journey to Creating Intrinsically Motivating Learning Experiences

2018 || Paperback || George Kalmpourtzis || Taylor & Francis

Can we learn through play? Can we really play while learning?Of course! But how?!We all learn and educate others in our own unique ways. Successful educational games adapt to the particular learning needs of their players and facilitate the learning objectives of their designers. Educational Game Design Fundamentals embarks on a journey to explore the necessary aspects to create games that are both fun and help players learn.

This book examines the art of educational game design through vario...

36,95
Levertijd: 3 werkdagen
+
Bestel

Agile Data Warehouse Design

Collaborative Dimensional Modeling, from Whiteboard to Star Schema

2018 || Paperback || Lawrence Corr || DecisionOne Press

Agile Data Warehouse Design is a step-by-step guide for capturing data warehousing/business intelligence (DW/BI) requirements and turning them into high performance dimensional models in the most direct way: by modelstorming (data modeling + brainstorming) with BI stakeholders. It describes BEAM✲, an agile approach to dimensional modeling, for improving communication between data warehouse designers, BI stakeholders and the whole DW/BI development team. BEAM✲ provides tools and techniques...

29,89
Vandaag besteld,
morgen verzonden
+
Bestel

AI for School Teachers

2024 || Paperback || Rose Luckin e.a. || Taylor & Francis Group Limited

AI for School Teachers will help teachers and headteachers understand enough about AI to build a strategy for how it can be used in their school.